Module 1
まずルールを、手を動かさずに覚える
テキサスホールデム。自分の手札は 2枚、場に開かれるのは 5枚。この7枚から 一番強い5枚を選んで勝負する。カードの交換はない(交換するのはドローポーカーという別の種目)。 まず 4 つだけ押さえる ── 役の順番、1ハンドの流れ、できるアクション、席順。
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役の強さ(上が強い)
右の数字は「7枚使えるホールデムで、最後までカードを見たときにその役ができている確率」。 フルハウス以上は合わせて 3% 未満。実戦の勝負はほとんど ワンペアとツーペアで起きる。
同じ役どうしなら数字が大きい方が勝ち。ワンペア同士なら残りの一番大きいカード(キッカー)で決まる。 「A のワンペアだと思ったらキッカー負け」は初級者が一番お金を落とすパターン。
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1ハンドの流れ
ベットのやり取りは 4 回。カードが 1 枚ずつ増えるたびに、判断のやり直しが入る。
プリフロップ
手札2枚が配られる。この時点で SB(スモールブラインド 0.5BB)と BB(ビッグブラインド 1BB)が強制的に賭けているので、ポットは 1.5BB から始まる。
フロップ
場に 3 枚まとめて開く。ここで手が「できたか / ドローか / 何もないか」がだいたい決まる。
ターン
4 枚目。ポットが大きくなるので、1回の判断ミスの値段がフロップの倍になる。
リバー
5 枚目。もうドローはない。「勝っているか、負けているか」だけ。
ショーダウン
残った人が手札を見せて、強い5枚を作れた方がポットを取る。途中で全員が降りたら、カードを見せずに終わる。
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できるアクションは 5 つだけ
- フォールド
- 降りる。手札を捨てて、そのハンドから抜ける。すでに出したチップは戻らない。
- チェック
- 賭けずに次へ回す。誰も賭けていないときだけ選べる。
- コール
- 相手が賭けた額と同じだけ出して、続ける。
- ベット
- まだ誰も賭けていない場面で、自分から賭ける。
- レイズ
- 相手のベットに上乗せする。ノーリミットなので上限は自分のスタック全部(オールイン)。
初級で最初に直すべき癖は リンプ(プリフロップで BB と同額だけコールして参加すること)。 安く入れる代わりに主導権を渡し、ポジションのない状況で弱いポットを引き受けることになる。 参加するならレイズ、しないならフォールド。この二択に絞ると勝率が上がる。
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席順がハンドの強さを決める
6人卓。ボタン(BTN)が一番有利で、そこから右に行くほど不利になる。理由は 1 つ ──
後ろの席は、他の全員が何をしたかを見てから決められる。同じ A9o が、
UTG では捨てる手、BTN では賭ける手になる。
SB と BB はプリフロップでは最後に動けるが、フロップ以降は一番先に動かされる。 だから「ブラインドは不利な席」。ここで無理をしないだけで負けが減る。
覚える計算は 2 つだけ
① ポットオッズ ── コールが割に合うか
② 2と4の法則 ── ドローが完成する確率
「アウツ」は自分の手を勝ちに変えてくれる残りカードの枚数。×4 が使えるのは、 追加のベットなしにリバーまで見られるときだけ。ターンでまた賭けられるなら ×2 で見積もる。
ここまで頭に入ったら、モジュール 2 へ。実際に配られた 7 枚から役を読む練習をする。
Module 2
7枚から自分の役を読む
手札2枚とボード5枚。この 7 枚でできる一番強い5枚は何の役か。 答えたあとに、使う5枚がどれかを表示する。ここが遅いと、実戦でベットの判断まで手が回らない。
あなたの一番強い役は?
Module 3
プリフロップ道場
自分より前の全員がフォールドした。ここから最初に参加するかどうか、という一番よく来る場面。 選択肢は レイズか、フォールドの二択(リンプは選ばない)。 答えると、そのポジションのレンジ表のどこにこのハンドが載っているかを出す。
前の全員がフォールド。どうする?
Module 4
フロップ以降の判断
ポット、相手のベット額、ボード、自分の手札。全部見えている状態で切るものを選ぶ。前半は基礎、後半はリバーでのブラフとその見送り、ペア+ドローの足し算、フルハウスのサイズなど一段上の判断。 解説では必要勝率とアウツを数字で出すので、感覚ではなく計算で答え合わせできる。 全 10 問。終わったらモジュール5で、同じハンドを最後まで通す。
どうする?
Module 5
1ハンドを最後まで通す
ここまでは切り取られた1場面だった。実戦はプリフロップからリバーまで、同じハンドで 4回続けて判断する。前のストリートで自分がやったことが、次の選択肢を狭める。 ポットが増えていく感覚ごと通しで練習する。全 8 ハンド。勝つハンドだけでなく、正しく打っても負けるハンドと途中で降りるハンドも入れてある。
どうする?
Module 2
定石道場
ここだけは、ランダムに問題が出る一問一答ではない。ポーカーの定石を 8段に分け、 1段ずつ順に積む。各段は「定石の一文 → その定石だけを問う集中ドリル2問 → 全問正解でクリア」。 落としたら同じ段をもう一度。クリアするまで次の段は開かない。
どうする?
Reference
レンジ表
4つの席のオープンレンジを、いつでも引ける場所に置いた。マスをタップすると、 そのハンドの分類と、どの席なら開けるかが出る。 ドリルで迷ったらここに戻る。
BTN
対角線がペア、その右上がスーテッド、左下がオフスーツ。席が後ろになるほど赤が増える ── これは「後ろの席ほど広く参加していい」を、そのまま絵にしたもの。表を覚えるより、 この赤の増え方を覚えるほうが実戦で速い。
この表は 6人卓・100BB・自分が最初に参加する場面(オープンレイズ)の初級者向け簡略版。 相手の3ベットへの対応や、誰かが先に参加している場面は含まない。